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Scratch 2.0 téléchargement gratuit: télécharger le logiciel de programmation Scratch 2.0 gratuitemen

  • stevwordduvi
  • Aug 25, 2023
  • 9 min read


Scratch 2.0: uma maneira fácil e gratuita de criar jogos, animações e histórias




Você já quis criar seus próprios jogos, animações ou histórias? Você gosta de jogar com diferentes personagens, sons e efeitos? Você quer aprender algumas habilidades básicas de codificação enquanto se diverte? Se você respondeu sim a alguma dessas perguntas, então o Scratch 2.0 é a ferramenta perfeita para você.


O que é o Scratch 2.0 e por que ele é útil?




O Scratch 2.0 é uma linguagem de programação gratuita e de código aberto que facilita a criação de seus próprios projetos interativos. Você pode usar o Scratch 2.0 para criar jogos, animações, histórias, arte, música, simulações e muito mais. Você também pode compartilhar seus projetos com milhões de outros usuários na comunidade online.




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O Scratch 2.0 é útil porque ajuda a desenvolver habilidades importantes, como criatividade, resolução de problemas, pensamento lógico, colaboração e comunicação. Ele também apresenta alguns conceitos fundamentais de codificação, como variáveis, loops, condicionais, eventos, operadores e funções.


Como acessar o Scratch 2.0 online ou offline




Você pode acessar o Scratch 2.0 de duas formas: online ou offline. Para usar o Scratch 2.0 online, você precisa de um navegador da web e uma conexão com a internet. Você pode ir para e clique em "Criar" para iniciar um novo projeto ou "Explorar" para ver outros projetos.


Para usar o Scratch 2.0 offline, você precisa baixar e instalar o editor offline do Scratch 2.0 em seu computador. Esta versão funciona nos sistemas operacionais Windows e MacOS. Você pode ir para e siga as instruções para instalar o editor offline.


Características do Scratch 2.0




O Scratch 2.0 possui muitos recursos que tornam fácil e divertido criar seus próprios projetos. Vamos dar uma olhada em alguns deles.


O editor de projetos e seus componentes




O editor de projeto é onde você projeta e codifica seus projetos. Ele tem vários componentes que ajudam você a fazer coisas diferentes.


  • A barra de menus: é onde você pode encontrar opções como salvar, carregar, compartilhar, desfazer, refazer, ampliar, etc.



  • As ferramentas do cursor: são ferramentas que permitem selecionar, duplicar, excluir ou aumentar/diminuir sprites ou blocos.



  • O palco: é aqui que você pode ver seu projeto em ação. Você também pode alterar o pano de fundo ou alternar entre os modos de tela inteira e tela pequena.



  • A lista de sprites: Aqui você pode ver todos os sprites (personagens ou objetos) em seu projeto. Você também pode adicionar novos sprites da biblioteca ou de seus próprios arquivos.



  • A paleta de blocos: Aqui você encontra todos os blocos (instruções) que você pode usar para codificar seu projeto. Os blocos são organizados em diferentes categorias, como movimento, aparência, som, eventos, etc.



  • O editor de figurinos: Aqui é onde você pode editar a aparência de seus sprites. Você pode alterar a cor, tamanho, forma ou rotação de seus sprites. Você também pode adicionar novos trajes da biblioteca ou de seus próprios arquivos.



  • O editor de sons: Aqui é onde você pode editar os sons de seus sprites. Você pode alterar o volume, tom ou velocidade de seus sons. Você também pode adicionar novos sons da biblioteca ou de seus próprios arquivos.



  • A área de scripts: Aqui é onde você pode codificar seu projeto arrastando e soltando blocos da paleta de blocos. Você também pode usar a mochila para armazenar e reutilizar blocos ou scripts.



A paleta de blocos e suas categorias




A paleta de blocos é onde você pode encontrar todos os blocos que pode usar para codificar seu projeto. Os blocos são organizados em diferentes categorias com base em suas funções. Aqui estão as principais categorias e alguns exemplos de blocos em cada categoria.


CategoriaCorExemplos


MovimentoAzulmova 10 passos, gire 15 graus, vá para x: 100 y: 200, deslize 2 segundos para uma posição aleatória, etc.


VisualRoxodiga "Olá" por 2 segundos, pense "Hmm..." por 2 segundos, mude a fantasia para "cat1", próximo pano de fundo, mude o tamanho em 10%, etc.


SomRosareproduza o som "miau" até terminar, pare todos os sons, altere o volume em -10%, altere o efeito em 25%, etc.


EventosAmareloquando a bandeira verde é clicada, quando a tecla de espaço pressionada, quando este sprite é clicado, quando o pano de fundo muda para "noite", etc.


Ao controleLaranjaespere 1 segundo, repita 10 vezes, senão, para sempre, pare tudo, etc.


de detecçãoAzul clarotocando o ponteiro do mouse?, pergunte "Qual é o seu nome?" e esperar, responder, mouse x, espaço de tecla pressionado?, etc.


DadosVermelhodefinir pontuação para 0, alterar pontuação para 1, mostrar pontuação variável, pontuação = 10?, etc.


operadoresVerde+ - * / mod round escolhe o comprimento da letra de junção aleatória = e ou não, etc.


Mais blocosTurquesaÉ aqui que você pode criar e usar blocos personalizados que você mesmo define.


A mochila e a janela de gorjetas




A mochila e a janela de dicas são dois recursos adicionais que podem ajudá-lo em seus projetos.


  • A mochila: Esta é uma área de armazenamento que permite arrastar e soltar blocos, scripts, sprites, fantasias ou sons de um projeto para outro. Você pode acessar a mochila clicando no ícone da mochila na parte inferior da tela. Você também pode clicar com o botão direito do mouse em qualquer item e selecionar "adicionar à mochila" para armazená-lo na mochila.



  • A janela de dicas: Esta é uma janela que mostra dicas úteis e tutoriais sobre como usar o Scratch 2.0. Você pode acessar a janela de dicas clicando no ícone da lâmpada no canto superior direito da tela. Você também pode clicar em qualquer bloco ou categoria e selecionar "ajuda" para ver mais informações sobre ele.



Criando seu primeiro projeto




Agora que você conhece algumas das funcionalidades do Scratch 2.0, vamos tentar criar seu primeiro projeto. Faremos uma animação simples de um gato perseguindo um rato pelo palco.


Guia passo a passo para fazer uma animação simples




Aqui estão os passos a seguir para fazer uma animação simples:


  • Crie um novo projeto clicando em "Criar" no site do Scratch ou abrindo o editor offline do Scratch em seu computador.



  • Adicione um sprite de gato e um sprite de mouse da biblioteca clicando no botão "Escolher sprite da biblioteca" na lista de sprites. Você também pode usar seus próprios sprites, se quiser.



  • Adicione um pano de fundo de grama da biblioteca clicando no botão "Escolher pano de fundo da biblioteca" na área do palco. Você também pode usar seu próprio pano de fundo, se quiser.



  • Selecione o sprite do gato e vá para a área de scripts. Arraste e solte esses blocos da paleta de blocos:


  • quando a bandeira verde clicou



  • ir para x: -200 y: 0



  • para sempre



  • apontar para o ponteiro do mouse



  • mover 10 passos



  • se estiver no limite, salte



  • fim



Isso fará com que o sprite do gato se mova em direção ao ponteiro do mouse e ricocheteie nas bordas do palco.


  • Selecione o sprite do mouse e vá para a área de scripts. Arraste e solte esses blocos da paleta de blocos:



  • quando a bandeira verde clicou



  • ir para x: 200 y: 0



  • para sempre



  • escolha aleatório -10 a 10



  • mudar x por (resposta)



  • escolha aleatório -10 a 10



  • mudar y por (resposta)



  • se estiver no limite, salte



  • fim



Isso fará com que o sprite do mouse se mova aleatoriamente e rebata nas bordas do palco.


  • Clique no ícone da bandeira verde no canto superior direito do palco para executar seu projeto. Você deve ver o sprite do gato perseguindo o sprite do mouse pelo palco.



  • Você também pode adicionar alguns sons ou efeitos ao seu projeto usando os blocos de som e aparência. Por exemplo, você pode fazer o sprite do gato miar ou mudar sua cor quando ele toca o sprite do mouse.



Explorando mais projetos




Parabéns! Você acabou de criar seu primeiro projeto com o Scratch 2.0. Mas este é apenas o começo. Há muito mais coisas que você pode fazer com o Scratch 2.0 para tornar seus projetos mais complexos e interessantes. Aqui estão algumas maneiras de explorar mais projetos.


Como remixar projetos existentes da comunidade online




Uma das melhores maneiras de aprender com o Scratch 2.0 é remixar projetos existentes da comunidade online. Remixar significa pegar o projeto de outra pessoa e modificá-lo para torná-lo seu. Você pode alterar os sprites, blocos, sons ou qualquer outra coisa que desejar.


Para remixar um projeto, você precisa ir para e clique em "Explorar" para ver uma lista de projetos em destaque, populares ou recentes. Você também pode pesquisar projetos por palavras-chave ou tags. Ao encontrar um projeto que lhe agrade, clique nele para ver seus detalhes. Em seguida, clique em "Ver por dentro" para abri-lo no editor de projetos. Você pode então editar o projeto como desejar. Quando terminar, clique em "Remix" para salvá-lo como seu próprio projeto. Você também pode adicionar um comentário ou crédito ao criador original.


Como usar variáveis, operadores, controle, detecção e blocos de dados




Para tornar seus projetos mais dinâmicos e interativos, você pode usar variáveis, operadores, controle, detecção e blocos de dados. Esses blocos permitem que você armazene e manipule dados, execute cálculos, controle o fluxo de seu programa, detecte a entrada do usuário ou outras condições e se comunique com outros projetos ou sites.


  • Variáveis: São contêineres que armazenam valores como números ou texto. Você pode criar suas próprias variáveis clicando em "Criar uma variável" na categoria de dados. Você pode então usar os blocos set, change, show, hide ou value para trabalhar com suas variáveis.



  • Operadores: São blocos que executam operações matemáticas ou lógicas em números ou texto. Você pode usá-los para adicionar, subtrair, multiplicar, dividir, comparar, juntar, dividir ou randomizar valores.



  • Controle: São blocos que controlam como seu programa é executado. Você pode usá-los para criar loops, condicionais, temporizadores, clones ou paradas.



  • Detecção: são blocos que detectam a entrada do usuário ou outras condições em seu projeto. Você pode usá-los para detectar cliques do mouse, pressionamentos de teclas, volume, valores do cronômetro, distância entre sprites, toque em cores ou sprites, etc.



  • Dados: São blocos que permitem que você se comunique com outros projetos ou sites usando dados em nuvem ou serviços da web. Os dados na nuvem permitem que você armazene e compartilhe dados em vários projetos usando variáveis ou listas na nuvem.Os serviços da Web permitem que você acesse informações de fontes externas, como Google Translate ou Wikipedia, usando solicitações ou respostas da Web.



Como usar blocos personalizados, clonagem e dados em nuvem (novos recursos no Scratch 2.0)




O Scratch 2.0 também possui alguns novos recursos que não estavam disponíveis na versão anterior do Scratch. Esses recursos são blocos personalizados, clonagem e dados em nuvem.


  • Blocos personalizados: são blocos que você mesmo pode criar e definir. Você pode usá-los para simplificar seu código, reutilizá-lo ou criar novas funções. Para criar um bloco personalizado, você precisa clicar em "Make a Block" na categoria mais blocos. Você pode então nomear seu bloco, adicionar entradas ou rótulos e editar seu código. Você também pode usar os blocos de execução, chamada ou relatório para usar seu bloco personalizado.



  • Clonagem: Este é um recurso que permite criar cópias de sprites ou clones. Você pode usá-lo para criar várias instâncias do mesmo sprite sem duplicá-las na lista de sprites. Para criar um clone, você precisa usar o comando create clone of block na categoria de controle. Você pode usar os blocos quando eu começo como um clone ou excluir este clone para controlar o comportamento de seus clones.



  • Dados na nuvem: este é um recurso que permite armazenar e compartilhar dados em vários projetos usando variáveis ou listas na nuvem. Você pode usá-lo para criar jogos multiplayer, pesquisas online, tabelas de classificação, etc. Para usar dados em nuvem, você precisa ter uma conta Scratch e estar online. Você pode criar uma variável ou lista de nuvem clicando no ícone de nuvem ao lado da variável ou nome da lista na categoria de dados. Você pode usar os blocos definir, alterar, mostrar, ocultar ou valor para trabalhar com seus dados na nuvem.



Conclusão




Neste artigo, aprendemos sobre o Scratch 2.0, uma linguagem de programação gratuita e fácil de usar para criar jogos, animações e histórias.Vimos como acessar o Scratch 2.0 online ou offline, como usar seus recursos como o editor de projetos, a paleta de blocos, a mochila e a janela de dicas, como criar nosso primeiro projeto fazendo uma animação simples de um gato perseguindo um mouse e como explorar mais projetos remixando projetos existentes da comunidade online, usando variáveis, operadores, controle, detecção e blocos de dados, e usando blocos personalizados, clonagem e dados em nuvem.


O Scratch 2.0 é uma ótima maneira de expressar sua criatividade e aprender algumas habilidades básicas de codificação. Também é divertido e gratificante ver seus projetos ganharem vida e compartilhá-los com outras pessoas. Existem infinitas possibilidades do que você pode criar com o Scratch 2.0.


Então, o que você está esperando? Comece a arranhar hoje e solte sua imaginação!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas e respostas comuns sobre o Scratch 2.0:


Quais são os requisitos do sistema para o Scratch 2.0?


  • Para usar o Scratch 2.0 online, você precisa de um navegador da Web que suporte o Adobe Flash Player 10.2 ou posterior e uma conexão com a Internet. Para usar o Scratch 2.0 offline, você precisa do sistema operacional Windows 7 ou posterior ou MacOS 10.6 ou posterior.



Como posso salvar meus projetos?


  • Para salvar seus projetos online, você precisa ter uma conta Scratch e estar logado. Você pode clicar em "Arquivo" e "Salvar agora" na barra de menu ou pressionar Ctrl+S no teclado. Para salvar seus projetos offline, você pode clicar em "Arquivo" e "Salvar" ou "Salvar como" na barra de menu ou pressionar Ctrl+S no teclado.



Como posso compartilhar meus projetos?


  • Para compartilhar seus projetos online, você precisa ter uma conta Scratch e estar logado. Você pode clicar em "Compartilhar" na barra de menu ou pressionar Ctrl+Shift+S em seu teclado. Para compartilhar seus projetos offline, você pode exportá-los como arquivos SB2 clicando em "Arquivo" e "Exportar projeto" na barra de menu ou pressionando Ctrl+Shift+E no teclado.



Como posso obter ajuda ou feedback sobre meus projetos?


  • Para obter ajuda ou feedback sobre seus projetos online, você pode ingressar na comunidade online clicando em "Join Scratch" na barra de menu ou pressionando Ctrl+Shift+J no teclado. Você pode navegar, comentar, amar, favoritar, seguir ou remixar outros projetos. Você também pode fazer ou responder perguntas nos fóruns ou na central de ajuda. Para obter ajuda ou feedback sobre seus projetos off-line, você pode mostrá-los a seus amigos, familiares, professores ou colegas e pedir suas opiniões ou sugestões.



Como posso saber mais sobre o Scratch 2.0?


  • Para saber mais sobre o Scratch 2.0 online, você pode visitar o página para encontrar guias curriculares, planos de aula e oportunidades de desenvolvimento profissional.



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